Project: 🔘💡 Κουμπί & Λαμπτήρας

Σε αυτό το project θα αναβοσβήνουμε έναν λαμπτήρα LED με την βοήθεια ενός κουμπιού. 

Χρησιμοποιώντας το προγραμματιστικό περιβάλλον του TinkerCad και μέσω πλακιδίων scratch θα φτιάξουμε το πρόγραμμα το οποίο στη συνέχεια θα περάσουμε/ανεβάσουμε στο Arduino για να εκτελεστεί.

Συνδεσμολογία & Κώδικας: